pazuru10

 

ロボットプログラミング教室天六校です。

 

ピースを立体的に組み合わせて

テキストに描かれた絵と同じ形をつくるパズル

『りったいパズル』を行いました。

 

ピースの組み合わせ方を試行錯誤するなかで

立体を縦・横・高さの3つの方向から

捉える力を養いました。